Quelques mois à peine après la sortie de la Wii, les pirates proposent déjà à la vente des puces pour contourner les systèmes de protection de la console.
La première puce a avoir fait son apparition était la Wiinja. Cette puce permet aux pirates de démarrer des backups Wii provenant de la même région (backups au format DVD-R ou DVD+R). Elle permet également de démarrer des backups GameCube, mais ne peut pas être mise à jour. Son installation est relativement aisée puisqu'il suffit de souder 5 fils. On trouve déjà cette puce sur les magasins en ligne comme ici pour des prix aux alentours de 40€ (35$ sur le site officiel).
Cette puce est devenue immédiatement populaire lors de l'apparition d'une vidéo YouTube montrant son bon fonctionnement comme vous pouvez le voir ci-dessous :
On peut aussi découvrir sur le site du fabricant à quel point il est facile d'installer ce genre de puces. Pour rappel, il est parfaitement légal dans certains pays de modifier sa console et d'y rajouter une puce. Dans la plupart des cas, l'utilisation de copies de jeux est interdite. En France, ces pratiques sont bien sûr prohibées.
Voici comme les pirates procèdent pour installer la Wiinja :
Tout commence par l'ouverture de la console.
Dévisser ensuite le disque dur.
Il faut ensuite fixer la Wiinja sur le coin gauche du disque en utilisant du scotch double face, puis effectuer les soudures.
Voici une image pour l'orientation de la puce :
Et le résultat final en ayant pris soin de tout scotcher pour éviter tout risque de court-circuit.
Voici une vidéo présentant l'opération :
Peu de temps après cette première puce, des informations concernant une puce améliorée ont circulé.
La puce en question est la Cyclowiz.
Pour le même prix que la Wiinja, la Cyclowiz offre un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires. Les deux principales : elle peut être mise à jour via DVD, et son installation est simplifiée puisque les fils ne sont plus nécessaires.
Le site officiel de la Cyclowiz fournit un guide au format PDF pour l'installation de la puce.
Certains sites ont déjà fait le test du composant, c'est le cas de maxconsole.net.
On peut y voir notamment la facilité d'installation de cette puce, qui n'est pas plus grosse qu'une pièce de 2 euros.
La procédure de soudure consiste simplement à aligner la puce sur la carte de la Wii, et à souder en remplissant les trous de la puce prévus à cet effet. Rien de plus simple. (Pour plus de sécurité, il est conseillé de recouvrir le reste de la puce avec du scotch).
Il faut aussi prévoir les bons tournevis pour pouvoir ouvrir la Wii.
Toute l'installation n'a pris que quelques minutes pour maxconsole.net, il est même étonnant de voir à quel point le piratage est rendu facile. D'où leur conclusion "CycloWiz est un rêve devenu réalité pour de nombreux possesseurs de la Wii". (Le site semble tout de même un peu partisan...)
L'installation en vidéo :
Il ne manque plus que la possibilité de charger les jeux Wii d'import et les pirates sur la Wii auront la vie belle.
Il existe enfin une dernière puce aux fonctionnalités proches de la CycloWiz : la WiiKey.
Quant aux backups, il existe un logiciel (Wii Unscrambler) permettant de les générer à partir de certains lecteurs bien particuliers. Seulement l'opération prend une cinquantaine d'heures. Il est donc souvent plus simple de récupérer les releases des teams pirates fournissants les jeux prêts à l'emploi.
La liste des jeux piratés est impressionnante :
Excite_Truck_USA_Wii-QwiiF
Metal_Slug_Anthology_USA_WII-SYNDiCATE
Far_Cry_Vengeance_USA_Wii-QwiiF
WarioWare_Smooth_Moves_WII_Pal-PI
WIIPLAY_WII_Pal-PI
THE.LEGEND.OF.ZELDA.TWILIGHT.PRINCESS.WII.PAL-PI
Super_Swing_Golf_NTSC_Wii-VORTEX
Spongebob_Squarepants_Creature_from_Krusty_Krab_PAL_Wii-PARADOX
Splinter.Cell.Double.Agent.PAL.MULTI5.WII-PHO3NiX
Red.Steel.PAL.Wii-WiiD
Rayman_Raving_Rabbids_WII_Pal-PI
Rampage.Total.Destruction.PAL.WII-SUSHi
Monster.4x4.World.Circuit.PAL.WII-SUSHi
Happy_Feet_PAL_Wii-WiiERD
Far_Cry_Vengeance_PAL_Wii-PARADOX
Call.of.Duty.3.PAL.WII-SUSHi
Madden_2007_NTSC_USA_Wii-VORTEX
Super_Monkey_Ball_Banana_Blitz_USA_Wii-Goomba
WarioWare_Smooth_Moves_USA_Wii-QwiiF
Avatar_The_Last_Airbender_NTSC_USA_Wii-VORTEX
Madden_NFL_07_PAL_Wii-WiiERD
Avatar_The_Legend_Of_Aang_PAL_Wii-WiiERD Marvel_Ultimate_Alliance_USA_Wii-Goomba
Cars_PAL_Wii-WiiERD
Open.Season.PAL.MULTI10.WII-DRabbits
Elebits_USA_Wii-Goomba
GT.Pro.Series.PAL.WII-SUSHi
Barnyard_NTSC_Wii-VORTEX
Ice_Age_2_The_Meltdown_PAL_Wii-WiiERD
Rapala_Tournament_Fishing_NTSC_Wii-VORTEX
Wii_Sports_USA_Wii-PARADOX
Gottlieb.Pinball.Classics.PAL.WII-SUSHi
Super.Fruit.Fall.PAL.WII-SUSHi
Trauma_Center_Second_Opinion_NTSC_Wii-VORTEX
Tony.Hawks.Downhill.Jam.PAL.WII-SUSHi
Need.For.Speed.Carbon.WII.Pal-PI
Super.Monkey.Ball.Banana.Blitz.Pal.WII-PI
Pour l'instant, les jeux Virtual Console ne sont pas encore piratés. Les DRM de Nintendo étant ici efficaces : il est impossible de lire un jeu Virtual Console sur une autre console que celle ayant servi au téléchargement.
Allez, à vos Wiimotes!